あぐロード
カレンダー

03 | 2008/04 | 05
- - 1 2 3 4 5
6 7 8 9 10 11 12
13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26
27 28 29 30 - - -



プロフィール

odin鯖で活動する両手ロードナイトの狩り日記

あぐ

Author:あぐ

初めてコメント投稿をして下さる方は、カテゴリーの投稿規約を一読して下さるようお願い申し上げます。 当サイトはリンクフリーです。相互リンクの御希望があれば、こちらからもリンクを貼らせて頂きます。



FC2カウンター



月別アーカイブ



最近の記事



最近のコメント



カテゴリー



リンク

このブログをリンクに追加する



ブログ内検索



名無し3F基本まとめ
らら氏の98は見届けたいと言っていたのだが、

薄情なやつめ
400-001.jpg


しかも、上がったのがクエストとか。

らら氏とは素プリ95からの付き合いだが、当時の私は2キャラとも転生90台。
当時は腕は良くても、高難易度Dに行けないらら氏のレベルを嘆いたが、
LKはあっという間に追い抜かれ、ついにスナに並ばれた。
もう1年半もの付き合いと考えると、感慨深いものがある。

429-001.jpg


430-001.jpg


最近らら氏は名無しペアに凝っており、訳の分からん自給を出している。
ノーグ2Fに篭って、相変わらずデスペナまみれの生活をしているスナが
追い抜かれるのも時間の問題だ。

らら氏の98は名無しトリオで飾ろうと、行く気満々だったので、
予定をそのまま強行させて貰った。


[続きを読む]

メテオプレート検証
前回、両手LKの最大の弱点として、ボス属性に対する遠距離攻撃スキルを
持たないことを挙げたが、一般的に認知されているのはスタンしやすいことだろう。
防御手段を回避に依存する職ゆえに、数ある状態異常の中でも、
相性の悪さは飛びぬけている。

スタン計算式は下記のようになるらしい。

スタン確率:
基本成功率 * (100 - Vit) / 100 + (使用者LV-被LV-被LUK)/10 [%]

スタン時間:
スタン持続時間 = 3 * (100 - (3 + VIT + LUK/3) )/100 [s]

私のステ(カッツ補正混57)で、
スタン基本成功率100%の攻撃を受けた場合、4割以上の確率でスタンする。
また、スタン持続時間は1.2sになる。

一般的な両手騎士に比べれば、スタンには強い方だろうが、スタン攻撃で溢れている
最近の高レベルDで前衛を張るには、やや辛いところだ。

そこで実装前から注目していたメテオプレート。
プレートと同等のDEFを持ち、メイルよりも軽い。
そして最も欲しいスタン耐性30%と、まさに両手LKの為にあるような防具だ。
実装前は10M払ってでも購入するつもりだったが、思ったより量産されているようで、
嬉しい限り。

このコストなら過剰も狙えると、4個買って+6を狙って叩いたのだが総クホ(泣

大人しく既製品を4Mで買い、気になっていたスタン耐性+30%効果が
加算、乗算のどちらなのかを検証しに、アビスに向かった。





[続きを読む]

ヒール砲によるネクロ引き寄せ感想
私、らら氏共にレベルアップ間近であり、修道院3Fでスパートをかけている。

コメントを頂いたロンさんのアドバイスで、ネクロ引き寄せ手段として
ヒルクリを導入してみたが、その使用感は・・・・
[続きを読む]

トール攻略再開
+6火メテオプレート完成にあたり、暫くご無沙汰していたトール攻略活動を再開した。

まず、今回から構成をトリオからカルテットに変更することにした。

今や広場は大多数臨時が主流になりつつあり、少人数を募集するよりも、
大人数の方が食いつきが良い傾向にあると判断したからだ。
(スナでペア相手を募集しても、隣で1人から募集を始めた棚臨の方が先に揃うとか・・)

また、トリオで、しかも臨時とあっては、どうしても突発的な事故に対応出来ない。
0ペナ帰還を第一に考えると、弓を追加する必要があると考えた。

らら氏は支援の負担増しを気にしていたが、弓の存在により対カーサの戦闘時間の
大幅な短縮が見込めるので、人数増加分の支援の負担は、それで緩和されるだろう。


[続きを読む]

SP枯渇を招くサンドマン
知り合い廃プリ氏とジュピロスペアに。

知り合いでは、らら氏以外で唯一ジュピロスペアが可能な人であり、
たまには別の支援と組むのも、視野を広げる上で重要だ。
(というか、おでん鯖で、ジュピ罠狩りに長けた支援は、この二人しか
存在しないんじゃないだろうか)

[続きを読む]

修道院3F初前衛
前回、トリオで挑むなら支魔砂構成よりも、前支魔構成が良いと考え、
今度はLKで修道院3Fに挑戦してみた。

今回、修道院挑戦にあたって、スキル再振りを行い、
ついに日の目を見ることの無かったヘッドクラッシュを切り、
ペコ修練とスピアブーメランを獲得した。

これは以前からも考えていたことで、ボス属性の上級Dが増えた今、
徒歩両手というスタイルに限界を感じ始めていたからだ。


[続きを読む]

修道院におけるスナのウェイト
実装されてから一ヶ月以上が過ぎた名無し島。
らら氏の不死盾完成後、スナで何度か通ってみたので、感想を記す。

[続きを読む]

ペナを減らすには
らら氏と定期的にジュピロスに通っているのだが、前回は1h経過した辺りで
私がディミックにあっけなく転がされた。
その前も、更にその前もディミック絡みでペナを食らっている。

このまま狩りの数だけをこなしても、ペナを減らすことは出来ないと思うので、
一度立ち止まって、頭の中を整理する。

[続きを読む]

トール火山初ペア
前回はWIZを加えたトリオだったが、今回はペアでトール火山にチャレンジしてみた。

カーサ相手なら、弓の火力はSGを大きく凌駕しており、
その気になれば、詠唱注に落としてしまうことも可能と思った程だ。

逆に剣G、サラマンダー相手には分が悪い。

剣G、サラマンダーはアンクル捕獲後、離脱する戦法を
上手くとることが出来るなら、カーサメインである1Fでは、
WIZトリオを上回る効率を出せると判断してのチャレンジである。
[続きを読む]

月光剣運用の最大の障害
半年のブランクと月光剣導入により、へっぽこランクにまで落ち込んでいた
古城における立ち回りだが、ようやく元のレベルに近いところまで回復した。

とはいえ、まだ月光剣装備のままASを撃とうとすることは多い。
その原因の8割以上が、モーションディレイによるものだ。
[続きを読む]